為提高UCL亮度,人們制造了各種微/納諧振振結(jié)構——通過與發(fā)射共振放大輻射(Purcell效應)或者與吸收共振增強激發(fā)(局域場增強效應)。迄今,較大的UCL增強均使用發(fā)光不佳的納米晶,而發(fā)光更好的微米晶僅有幾倍增強!詳情>>
實時3D引擎的發(fā)展經(jīng)歷了多個階段和里程碑。20世紀 70年代末和80年代初,出現(xiàn)了早期的3D渲染技術。這些技術主要用于實時繪制簡單的線框模型和平面填充,但受到硬件性能和圖形處理能力的限制。 …詳情>>
在拉斯維加斯 Sphere 場館為「U2: UV Achtung Baby Live At Sphere」現(xiàn)場演出呈現(xiàn)的非凡視頻內(nèi)容,是由 23 臺 disguise gx 3 媒體服務器掌控。每臺服務器都搭載了 30TB 的存儲空間,合計高達 690TB,確保即刻演繹所需內(nèi)容…詳情>>
日本境內(nèi)高速公路中約有4,000公里路段由Nexco-East Engineering公司運營?紤]到上述情況,他們使用混合現(xiàn)實(MR)和數(shù)字孿生技術開發(fā)了一個針對ETC設備和隧道緊急設施的培訓應用程序,部署于位于群馬縣高崎市的“技術培訓中心(TTC)”!詳情>>
本質(zhì)上來說,LCoS利用液晶分子雙折射率(Birefriengce)特性,通過調(diào)控光的偏振態(tài)來對入射光的振幅或相位進行調(diào)制,由此LCoS可以分為振幅型和相位型…詳情>>
臻圖信息依托自主研發(fā)的ZTMap3D系列引擎結(jié)合數(shù)字孿生技術,集成整合各種傳感器和設備的數(shù)據(jù),對整個小區(qū)進行全方位監(jiān)控和優(yōu)化管理,實現(xiàn)智慧小區(qū)運營“一張圖”可視化管理。 …詳情>>
6月28日,2023世界移動通信大會(MWC上海)于上海新國際博覽中心舉辦,全球領先的虛擬現(xiàn)實科技品牌玩出夢想YVR品牌攜自研手勢識別技術亮相,為展會觀眾帶來更自然、真實、具有想象力的未來空間交互體驗。 …詳情>>
我們就結(jié)合實體產(chǎn)業(yè)與元宇宙,來探討一下元宇宙究竟會對我們的生活造成哪些影響? …詳情>>
近日,由工業(yè)和信息化部網(wǎng)絡安全產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心(工業(yè)和信息化部信息中心)牽頭的數(shù)字技術融合創(chuàng)新應用研討會在福州成功舉辦。泰瑞數(shù)創(chuàng)科技(北京)股份有限公司憑借“SmartTwins數(shù)字孿生城市底座”,榮獲工業(yè)和信息化部2022年度信息技術應用創(chuàng)新解決方案(單項創(chuàng)新案例-應用示范)和(典型解決方案)兩項證書。 …詳情>>
今日,2023廣東光電產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展大會隆重召開,光子晶體科技“增強現(xiàn)實顯示核心光學技術”榮獲“科技進步獎”! …詳情>>
北京時間3月13日,第95屆 奧斯卡頒獎典禮如期舉行, 《新蝙蝠俠》入圍最佳視覺效果獎提名。事實上不止電影,以蝙蝠俠這一超級IP為世界背景開發(fā)的游戲在視效制作上也同樣精良。華納發(fā)行的 3A級開放世界角色扮演游戲 《哥譚騎士》(Gotham Knights)就是如此。 …詳情>>
動作捕捉是虛擬制片的關鍵技術之一,它可以將生物或物體在現(xiàn)實世界中的真實運動轉(zhuǎn)化為虛擬世界中的 數(shù)字化運動,這一技術在 可視化和實時制作中尤為重要,可以說動捕技術的應用使人和物體運動的實時可視化成為了可能。 …詳情>>
數(shù)字經(jīng)濟正在迅速發(fā)展,數(shù)字化、虛擬化、沉浸感等新主題成為焦點。虛擬商業(yè)、互動教育、虛擬娛樂、虛擬文旅以及數(shù)字孿生等實時互動應用正在迎來新的高峰。這些應用場景需要更低延時、高畫質(zhì)、高真實感的渲染服務,以提高用戶的體驗感。 …詳情>>
增強現(xiàn)實 AR -HUD 已成為智能駕駛艙設計的核心要素,有助于通過駕駛輔助和安全功能提升整體駕駛體驗…詳情>>
瓏璟光電在波導顯示技術領域深耕長達八年,實現(xiàn)了陣列反射光波導、浮雕光柵波導的量產(chǎn),并且在國內(nèi)率先推出基于LBS的浮雕光柵波導模組,并于近期攻克了大幅面(300mm以上)體全息光波導的自動化制造及全彩顯示難題。 …詳情>>
通過沉浸式體驗平臺,員工可以運用一個虛擬化身進行諸多活動。比如,實時進入虛擬辦公室和虛擬會議室中,走上虛擬講臺進行現(xiàn)場演示,或漫游會議中心/展覽等。 …詳情>>
近年來,在數(shù)字技術的迅速發(fā)展下,正在深刻影響著各行各業(yè)的發(fā)展趨勢。現(xiàn)代建筑行業(yè)已經(jīng)隨著通信技術、AI智能技術、計算機技術的發(fā)展,向著新的發(fā)展模式開始轉(zhuǎn)變。 …詳情>>
得益于 NVIDIA CUDA 和 OptiX 編程框架,澤森科工 ZENO 為創(chuàng)作者提供全新三維創(chuàng)作體驗。 …詳情>>
后疫情時代,在線觀看量的激增加速了超高清影像的飛速發(fā)展。在2021年底索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團在京舉辦新技術媒體見面會現(xiàn)場,索尼公司展示了自研的“高質(zhì)量低延遲編解碼技術”,并現(xiàn)場演示在5G傳輸環(huán)境下的應用場景。…詳情>>
后疫情時代,全球逐漸從最初的應對危機轉(zhuǎn)變?yōu)橹\求發(fā)展,一項針對100多名媒體行業(yè)高管的調(diào)查表明,近70%的受訪者預計將擴大虛擬制作規(guī)模,超過60%的受訪者表示即使疫情結(jié)束,企業(yè)仍將增加遠程協(xié)作工具和基于云技術的投入。 …詳情>>
弘景光電就產(chǎn)能擴張進度、 AI 眼鏡領域的拓展、影石創(chuàng)新供應鏈的地位、全景相機領域未來展望、研發(fā)