《使命召喚8》游戲測試: 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》由Infinity Ward制作開發(fā),劇情緊接《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強作,是當(dāng)今玩家口碑最好的王 牌FPS游戲大作!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》延續(xù)了《使命召喚》系列游戲的優(yōu)秀傳統(tǒng),游戲更注重操作手感、玩家體驗,而并不苛求硬件性能。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》依然采用DX9渲染架構(gòu),游戲引擎源自改良后的《使命召喚4》。而且最難能可貴的是,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》用并不苛求硬件性能的前提,達成了很高水準的畫面質(zhì)量、特效呈現(xiàn),游戲在戰(zhàn)場營建、氣氛渲染上非常出色,非常值得當(dāng)前主流游戲玩家一試身手。
在《使命召喚8》游戲中,我們選擇了第一幕“黑色星期二”關(guān)卡來進行測試,在這個測試場景中,我們在進入游戲后不進行任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角下的平均幀速。
測試成績:
在這個測試環(huán)節(jié),兩款顯卡的性能都可以完美地展現(xiàn)《使命召喚8》游戲的精髓,肉眼已經(jīng)難以區(qū)分兩者的區(qū)別了。