2011年被稱為是“3D電視元年”。隨著3D熱潮鋪天蓋地席卷市場,大多數(shù)消費者卻是抱著冷眼旁觀的態(tài)度,與眾廠商熱火朝天的干勁兒形成鮮明對比。如今,整個行業(yè)的流行趨勢已演變成“虎口奪食”:視頻網(wǎng)站要去當“導演”,搶影視公司的行當;電商自己出馬建物流,想搶快遞業(yè)的飯碗。在互聯(lián)網(wǎng)時代,企業(yè)的定位紛紛“亂了套”!皳屔嫌巍笔且环N沖動,產(chǎn)業(yè)鏈不完善,就自己掏腰包出來做,表面看沒什么問題,其實,中間暗藏著風險不可預測,彩電行業(yè)就是如此。
按照這種“搶上游”沖動,現(xiàn)在3D電視廠商的老板,就必須去做電影制片人,而事實上,這基本是“天方夜譚”。原本,3D產(chǎn)業(yè)鏈也應該像其他行業(yè)一樣井井有條:做終端的好好做終端,做內容的好好做內容。正如種水果的好好種水果,賣果汁的好好賣果汁。
然而,現(xiàn)在卻是亂象頻出:終端的跑路速度比內容實在快太多了。在大勢所趨下,3D內容“上游”發(fā)展滯后、冷冷清清,而3D電視也因“鍋中無米”漸漸淪為單純的高清電視。
當然,這并未阻擋電視廠商的“高歌猛進”。據(jù)北京中怡康時代調查數(shù)據(jù)顯示,2011年全年3D電視累計滲透率達14.4%;據(jù)元春市場周度零售監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2012年1月國內的滲透率突破了30%。
北京靈基咨詢負責人表示,3D電視未上市前就已吸引了廣大消費者的眼球,這在彩電行業(yè)歷史上并不多見,上市之后3D電視在平板電視中零售量滲透率就開始迅速走高。
現(xiàn)在3D電視的觀看渠道并不多,主要包括影院、賣場以及家庭。影院“供貨”不持續(xù),且成本較高;賣場3D電視僅僅能作為選購標準;家庭則主要受限于年初開播的3D頻道?偟膩碚f,消費者能觀看到的3D內容很少。
據(jù)靈基咨詢調查顯示,僅有65%的消費者在影院或者賣場、家中等地方看過3D內容,95%消費者表示,由于受制高清機頂盒、數(shù)字化整轉、3D電視等方面制約,家中目前無法收看3D電視頻道。
盡管如此,3D終端的魅力依然不小。數(shù)據(jù)顯示,在近期準備購買電視的消費者中,有超過85%的消費者明確表示希望電視中配備3D功能,3D電視的市場消費需求依然巨大。
需求源自消費者追求潮流,卻對3D技術缺乏清晰認知。據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示,消費者對兩大3D技術并沒有清晰的認知,高達82%的消費者不知道主動快門式3D與偏振式3D的區(qū)別。在選購產(chǎn)品時,消費者對3D技術特征不是特別敏感,相反,在品牌、價格、娛樂功能上,則表現(xiàn)得更為慎重。
電視廠商正在制造一種“噱頭”,對于他們來講,3D內容的匱乏早已在預料之中。靈基咨詢副總經(jīng)理胡洪森表示,終端企業(yè)都是在推這個噱頭,3D行業(yè)的發(fā)展需要一個新的概念來引領。彩電這個市場,利潤率本來就不是很高,在這種激烈的競爭平臺上,他們只有不停地推出新的概念、技術,才能維持生存。
內容開發(fā) 輸在起跑線上
“新概念”的傳播速度遠遠超出想象,以至于上游的3D內容提供商沒有跟上步伐,這中間有著必然的原因:3D內容的制作門檻很高,成本昂貴,技術也尚未普及。胡洪森表示:“3D內容的拍攝設備價格很高,人才的供應量也很少,所以一般的企業(yè)、電視臺都不愿意做!
從現(xiàn)狀上看,3D行業(yè)是輸在了起跑線上,而且是內容跑慢了一年。2012年1月1日,國內首個3D電視試驗頻道上線運行,業(yè)內人士紛紛寄予厚望, 3D內容的貧乏狀態(tài)或將迎來轉機。但是,3個月過去,整個產(chǎn)業(yè)鏈條依然局限重重。
首先是限制條件較多。3D頻道工作人員告訴筆者,首先必須配備高清電視機頂盒,對3D電視信號解碼;然后擁有3D電視以及顯示設備;最后還要加上佩戴主動、偏光式3D眼鏡,以上條件缺一不可。
內容源也有局限。工作人員表示:“現(xiàn)在3D頻道尚處于試驗階段,由中央電視臺、北京廣播電視臺、上海廣播電視臺等六家單位聯(lián)辦。節(jié)目都是他們送來的,3D頻道僅僅是作為央視以及其他電視臺的一個試水,內容以后會陸續(xù)增加!
因此,3D頻道在內容處理上,只得采取“輪番轟炸”,且播放時間很短。據(jù)了解,3D電視頻道具體采取的措施是每晚首播4.5小時,每天重播兩次,共計播出13.5小時,主要內容以風光、紀錄片以及綜藝節(jié)目為主。
市場狀況 運營模式困境
胡洪森表示,“目前,運營商找不到一個很好的產(chǎn)業(yè)模式,這嚴重地制約了行業(yè)的發(fā)展。”他認為,3D內容的制作很復雜,不是攝像機想拍就拍的,最關鍵的原因是成本太高,找不到承擔者!氨热3D電視該不該收費?觀眾愿不愿意消費?”
考慮到這種風險,一般的3D內容提供商不敢輕易冒進:一是盈利模式未解決,二是老百姓能不能看到都難以保證。這也是為何“內容匱乏,終端先行”的重要原因,“廠商的想法是先把終端推上去再說!焙樯缡钦f。
終端尚未普及,內容提供商難以看到商機。胡洪森認為,沒人去看、沒人為成本買單,內容提供商自然不會愿意做。在“3D概念”未火之前,這些硬件生產(chǎn)商也有過這類焦慮:如果缺少觀眾,是否增加3D功能就沒有區(qū)別,只是徒增成本。當然,這個階段早已成為過去式。
于是,3D內容提供商也在紛紛考慮“走捷徑”。目前3D內容的素材分為四種:攝像機素材、計算生成素材、2D轉3D、電影。事實上,3D試驗頻道中還有許多2D內容,也有一些大片,如藍光光盤等,還有部分內容就是直接2D轉3D。胡洪森表示:“總體來講,真正的3D內容比較少,并且,未來直播的節(jié)目會越來越多,比如說倫敦奧運會。”
對此,3D試驗頻道工作人員告訴筆者,如果沒有新聞發(fā)布人發(fā)言,或者公開的信息,這些內容問誰都不會說。但他透露,倫敦奧運會可能會有3D直播,“也只是可能,具體我也說不準。”他表示,上面已經(jīng)下發(fā)文件,其中內容有這一條,“這主要是為了測試3D信號是否可行!
“上游”瓶頸 高成本制約
另一方面,3D內容的開發(fā)又有著“一刀切”的傾向。據(jù)靈基咨詢調查顯示,消費者主要青睞于電影大片,對綜藝片、紀錄片,不是特別感興趣。有業(yè)內人士指出,用3D效果觀看電影大片很合適,但是對于肥皂劇、新聞以及廣告呢?也統(tǒng)統(tǒng)采用3D的內容制作標準嗎?
而3D頻道的現(xiàn)狀恰恰是以綜藝片、紀錄片為主,這是整個3D產(chǎn)業(yè)的瓶頸。但胡洪森表示,這種情況可以理解,“這些內容相對較低,而大片成本非常高。但從需求來看,還是希望看到一些大片!毕M者的需求很明確,據(jù)靈基數(shù)據(jù)調查顯示,86%的消費者認為3D內容缺乏以及獲取渠道少、成本高;有52%的消費者希望看到3D影視劇,17%的消費者希望看到3D體育賽事。
奇怪的是,在內容匱乏的情況下,消費者樂意“一個愿打一個愿挨”。 據(jù)靈基調查數(shù)據(jù)顯示,對于購買3D電視的原因,63%的消費者表示想“直接一步到位,不想短期內再去更換電視”,32%的人表示“電視臺開播3D頻道,希望盡快體驗”。由此可見,3D概念、終端的傳播已經(jīng)將市場充分打開。
發(fā)展趨勢 走下價格神壇
3D電視從天價走下神壇花了約一年時間,3D內容的高成本現(xiàn)狀又會維持多久?這是兩個問題。3D電視價格受制于供求關系,等到消費者手中的量變多了,價格自然會有所回落。
如今,電視廠商的發(fā)展勢頭迅猛。在短短一年時間內,3D電視在產(chǎn)品的豐富程度,以及供應數(shù)量上,都有了顛覆性的變化。3D試驗頻道工作人員表示:“現(xiàn)在的3D電視已經(jīng)很便宜了,等技術成熟點,未來會更便宜!
但3D內容不同,它面臨的是一個產(chǎn)業(yè)鏈問題。胡洪森表示,內容成本短時間內還無法降下來!昂芏嗯臄z設備還是很貴的,而且沒有好的盈利模式來為成本買單,所以短期內還是會維持一種比較高的水平!
這不是一個企業(yè)能完成的任務。“需要創(chuàng)造一個氛圍,大家都來做,把市場做大后,這個平均成本就下去了!彼J為,終端商、視頻提供商都必須重視成本問題,然后政府在中間提供資金,“3D試驗頻道的開播就是一個很好的例子!彼寡裕囊龑、人才的培養(yǎng)、用戶的黏性、運營商的補貼可能成為3D產(chǎn)業(yè)的核心問題。
沒有持續(xù)的內容,3D電視最終會表現(xiàn)得后勁不足。高成本、高技術、缺乏運營模式……這些得不到解決,內容提供商便會“軍心動搖”。縱然,終端廠商能趁著“3D噱頭”漫步在下游云端,如若上游乏力,3D電視自然成為一種擺設?赡苁恰3D電視”這個名字太具誘惑力,假設把其全稱改為“具備3D播放功能的電視”,這樣或許能讓消費者更加清楚地明晰國內3D產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀。